现在的市面上有着非常多的字体,在现在的市场上,很多用户也会自己去这几字体,万物皆有本源,字体的设计也是如此,如果想要很好的设计字体,浙西而一定要知道。
字体也一样,今天我们看到的千变万化、形式各异的字体,都离不开文字本身的根基,脱离了这个根基去做字体,往往难以做出成功的作品,就像练武需要有基本功一样,文字的基础知识对于做好字体,有着不可或缺的作用。
我们常常会看到一些初学者做出来的字体,存在着各种各样的问题,很大原因就是对一些汉字的基础知识不够了解所造成的,接下来我就介绍一些初学者应该知道的关于汉字的基础知识。
【骨骼与体饰】
“骨骼”即字体的内在间架结构,是决定字体内在气质以及是否美观的基础性因素,而“体饰”是字体的装饰,可以影响字体所呈现出来的风格与外观:
下面是几种不同美字的骨架,从以下几个案例可以看出,字体骨架本身就可以呈现出字体内在的气质。
许多初学者容易忽视“骨骼”、沉迷“体饰”,在基础结构没做好的情况下去给字体加很多装饰,这是一个很大的误区。下面这两个案例,就属于过度沉迷“体饰”,忽略了字体本身骨架的反面教材:
▲ 忽视“骨骼”、沉迷“体饰”的反面教材
【中心与重心】
物理上绝对的“中心”,人眼看上去却感觉偏低,因为人的眼睛存在视觉错,如果按照物理的中心去设计字体,会让人感觉中间的部分靠下,有往下掉的感觉,这就是为什么大部分字体会把视觉重心放在物理中心点之上的原因,这样更符合人眼的视觉习惯,看上去才会显得舒服。
同时重心的高低会影响字体呈现出来的气质,重心偏高的字体,会显得比较秀气,重心偏低的字体会显得较为稳重。
在设计字体时,要注意整体重心的统一,否则会给人忽高忽低的视觉感受,除非刻意制造高低不同的视觉节奏感,否则一定要将重心统一在一个大致的水平线上,在做用于正文排版的字库字时尤其要注意这一点。
【笔画的粗细】
在设计一款字体时,笔画粗细应当做成一样的吗?答案是不应该,因为字与字之间的笔画繁复程度都不一样,而且同一粗细度的笔画,在横着、竖着、斜着以及变成曲线时,视觉上都会给人粗细不一致的感觉,因为人眼看东西时会存在视错觉,因此在做字的时候,要根据字体笔画的繁杂程度以及视觉感受对笔画粗细进行调整,达到视觉上的统一。下图是一个在物理宽度上完全相等的矩形,它的视觉上的粗细关系依次为:横》 斜 》 竖 》 曲。
也正因为如此,大多数字体在设计时都遵循横细竖粗这一原则。除了横细竖粗之外,字体设计时还应遵循”繁细简粗、内细外粗、副笔细主笔粗”的设计原则。
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